Dawn of War winter assault  (Test de jeu vidéo (solo ou online) et diverses choses) posté le mardi 06 juin 2006 18:02

Alors voila retour avec un petit test de jeu Dawn of War Winter Assault (suite de Dawn of War)

 

Graphismes 17/20:aucun changement depuis le 1er a part des icônes améliorer

Jouabilité 16/20: toujours le même principe souris clic gacuhe et droit (pour pplus d'info regarder le test de Dawn of War   )  ah voila venons en a l'élément nouveau de cette addon la garde impérial nouvelle race inédite (la seul humaine) qui se ramène dans le combat avec chars , artillerie et autres joujous  avec une nouvelle campagne (cette fois ci vous pouvez incarner orks, chaos,eldars et garde impérial , les spaces marines  étant a l'honneur dans le 1er apparaissent dans la campagne quand même enfin bref la campagne solo devient simple et répétitif (s'emparer d'un titant bousiller la menace des nécrons qui se ramènenet ...) enfin bref parlons un peu plus de cette fameuse garde impérial cette armée constitué uniquement d'humain est assez faible en sois (les gardes sont pas pratique pour contrer une attaque en masse avec le faible dégats a distance et surtout au corps a corps) mais leur nombre permet d'offrir une diversion en attente des véhicules helhound (char lance flamme) sentinelle (bipode efficace contre les autres véhicules , basilisks (char d'artillerie limité a 3 mais puissant), leman russ (char avec canon et 2 mitrailleuses  efficaca pour décimer l'infanterie enemie) bien sur pour améliorer les gardes ont peur leur mettres des armes lourdes (lance grenade...) et des sergents mais bon on est impatient de passer aux unités plus puissante karskins (soldat d'élite) et orgyns (sorte de demi géant complétement débile mais puissant) mais bon a part cette nouvelle race et des nouvelles unités pour les autres (chapelain chez les spaces marines, dragon de feu pour eldar, nobz en méga armure pour les orks et berseks du chaos pour le chaos il y'a aussi la modification d'équilibrage qui déséquilibre tout a mon avis (explication)  plein d'avantages accordés au spaces marines (unités qui se construisent plus vite soldats et batiments moins cher et pour le chaos inverse (unités plus cher et plus lentes a construire) alors avant que ça faisent des beaux combat Marines VS chaos maintenant le chaos perd (ils ont plus d'armes lourdes a part les bolters) et ça c'est vraiment bof (surtout qu'il y'a plein joueur spaces marines maintenant ) sinon côté multi le lobby a un peu changé de design (avec une beau Dawn of War  Winter Assault inscris et la couleur qui change aussi) sinon même combat un peu plus de cartes (enfin bon j'en ai téléchargé quand même) enfin bref le bonheur mais bon une race pour un addon a 30 euros c'est un peu cher pour pas grand chose de nouveau

Bande-Son 15/20: quelques nouvelle musiques mais en  gros ça reste identique au premier

Scénario 13/20: vous devez vous battre pour arrivez le premier au Titant avant tlm et ainsi soit sauvé la planète ou la conquérir...

En bref si vous avez assez d'argent achetez le même s'il n'a pas grand chose de nouveau

15/20

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Gunz Online  (Test de jeu vidéo (solo ou online) et diverses choses) posté le vendredi 17 mars 2006 20:07

le voila le voici depuis que j'ai internet sur mon xp (yes ) je joue a pas mal de jeux online (ou du moins j'essaye ^^ ) et grace a un pote (DiDis) j'ia découvert Gunz superbe jeux online en 3D pour y jouer vous devez vous inscrire sur le site et télécharger ensuite  http://www.gunzonline.com/

 

Graphismes 15/20 ce jeu me rappele un peu les graphismes de Total Overdose qui sont très basiques mais sympas (en 3D quand même )

 

jouabilité 19/20 : le top du top vous choissisez votre serveur votre classe de perso et c'est partit les  touches sont simples Z avancer, S reculer , Q a gauche D a droite 2 fois D (roulade sur la droite seulement avec les flingues sinon aus abre c'est en super vitesse ) pareil pour Q ,Z et S Espace pour sauter clic gauche tirer roulette bas et haut pour changer d'arme et entrée pour chater en plein jeux (quand vous ouvrez la fenêtre du chat le jeu continue çela n'empêche pas les joueurs de vous tuez alors a utilisez quand vous êtes dans un lieu tranquille ou que vous êtes mort lol ) sinon côté arme ba vous avez plusieurs sorte de flingues en tous genre ainsi que des sabres et des grenades aussi vous pouvez équiper votre eprso dans une boutique prévu a cette effet pour changer ses armes ses habits (après faut voir si vous voulez plutot être blindé a bloc mais lent ou au contraire a peine protéger et rapide comme un félin ) les parties se déroulent sur des serveurs contre d'autre joueurs a chaque fois que vous tuez un autre joueur vous gagnez des point d'exp (dépend du niveau du joueur tué) et gagnez du fric pour la boutique (oubliez pas d'équipez votre eprso avec l'équipement que vous avez acheté et vous pouvez vendre son ancien équip) il y'a différents modes de jeux le type simple chacun pour soi ou en équipe , glladiateur au sabre , un mode avec juste des flingues et un autre quand on tue quelqu'un on gagne pas de point d'xp et quand on meurt on en perd pas (parce que normalement si) voila sinon pour sauter sur un mur 2 fois espace devant le mur (a la prince of persia )

 

Bande-Son13/20: musique répétitive mais on ne les écoutes plus quand on est  pris dans l'action

 

Scénario : pas de scénario (enfin je pense pas)

 

En Bref 19/20

jeu online excellent a ne pas manquer attention pas pour les peties config

 

 

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champ de mine  (Dossiers Spéciaux) posté le dimanche 12 mars 2006 14:17

les champ de mines explosent dès que les enemis passent dessus (logique en fait   ) les commandants enemis et les chef d'escouades peuvent les repérer puvant ainsi les détruires sinon quand ils explosent avec ça fait un beau feux d'artifice
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Grogénérateur  (Dossiers Spéciaux) posté le dimanche 12 mars 2006 14:15

ou générateur a thermo plasma (pour les autres races) ils peuvent uniquement se placer sur des endroit précis (carrrés violet sur la mini carte) ils produisent d'avantage d'énergie et  projette une zone de controloe autour d'eux pouvant permettre de construire des batiments, en explosant ils peuvent blesser les escouades d'infanteries (comme le générateur basique mais en faisaint plus mal )
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Générateur  (Dossiers Spéciaux) posté le dimanche 12 mars 2006 14:13

Les générateurs servent a augmenter la ressource d'énergie mais le nombre est limités par centre de commandement et quand il explose ils peuvent projeter et blesser des unités d'infanterie trop proches

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