Alors voila retour avec un petit test de jeu Dawn of War Winter Assault (suite de Dawn of War)
Graphismes 17/20:aucun changement depuis le 1er a part des icônes améliorer
Jouabilité 16/20: toujours le même principe souris clic gacuhe et droit (pour pplus d'info regarder le test de Dawn of War
) ah voila venons en a l'élément nouveau de cette addon la garde impérial nouvelle race inédite (la seul humaine) qui se ramène dans le combat avec chars , artillerie et autres joujous avec une nouvelle campagne (cette fois ci vous pouvez incarner orks, chaos,eldars et garde impérial , les spaces marines étant a l'honneur dans le 1er apparaissent dans la campagne quand même enfin bref la campagne solo devient simple et répétitif (s'emparer d'un titant bousiller la menace des nécrons qui se ramènenet ...) enfin bref parlons un peu plus de cette fameuse garde impérial cette armée constitué uniquement d'humain est assez faible en sois (les gardes sont pas pratique pour contrer une attaque en masse avec le faible dégats a distance et surtout au corps a corps) mais leur nombre permet d'offrir une diversion en attente des véhicules helhound (char lance flamme) sentinelle (bipode efficace contre les autres véhicules , basilisks (char d'artillerie limité a 3 mais puissant), leman russ (char avec canon et 2 mitrailleuses efficaca pour décimer l'infanterie enemie) bien sur pour améliorer les gardes ont peur leur mettres des armes lourdes (lance grenade...) et des sergents mais bon on est impatient de passer aux unités plus puissante karskins (soldat d'élite) et orgyns (sorte de demi géant complétement débile mais puissant) mais bon a part cette nouvelle race et des nouvelles unités pour les autres (chapelain chez les spaces marines, dragon de feu pour eldar, nobz en méga armure pour les orks et berseks du chaos pour le chaos il y'a aussi la modification d'équilibrage qui déséquilibre tout a mon avis (explication) plein d'avantages accordés au spaces marines (unités qui se construisent plus vite soldats et batiments moins cher et pour le chaos inverse (unités plus cher et plus lentes a construire) alors avant que ça faisent des beaux combat Marines VS chaos maintenant le chaos perd (ils ont plus d'armes lourdes a part les bolters) et ça c'est vraiment bof (surtout qu'il y'a plein joueur spaces marines maintenant ) sinon côté multi le lobby a un peu changé de design (avec une beau Dawn of War Winter Assault inscris et la couleur qui change aussi) sinon même combat un peu plus de cartes (enfin bon j'en ai téléchargé quand même) enfin bref le bonheur mais bon une race pour un addon a 30 euros c'est un peu cher pour pas grand chose de nouveau
Bande-Son 15/20: quelques nouvelle musiques mais en gros ça reste identique au premier
Scénario 13/20: vous devez vous battre pour arrivez le premier au Titant avant tlm et ainsi soit sauvé la planète ou la conquérir...
En bref si vous avez assez d'argent achetez le même s'il n'a pas grand chose de nouveau
15/20





