Les armes/équipements  (Half life 2 et ses mods) posté le mercredi 01 novembre 2006 10:58

Pied de biche

Pied de biche

L'éternel pied de biche ! On imaginait mal Half-Life 2 sans l'arme fétiche du premier volet. On prend les mêmes et on recommence. Le jeu se débute avec cette arme.

 

Arme Anti-Gravité

Arme Anti-G

La grande révolution en matière d'armement ! Voici l'arme qui vous fera aimer le moteur physique du jeu : elle permet de soulever et de propulser au loin des objets trop lourds pour vous.

Le tir secondaire permet de pousser brusquement des objets encore plus lourds que vous ne pourrez pas soulever (votre buggy par exemple).Assez utilisé pour ravenholm vous vous amuserez sur ce niveau avec  l'anti G

 

Pistolet 9mm.

Pistolet 9mm

Votre première arme à feu dans le jeu. Polyvalente, elle permet de se sortir de nombreuses situations. Mais plus vous avancerez dans le jeu, plus vous apprendrez à utiliser d'autres moyens pour vous créer un chemin.

 

Revolver .357 Magnum

357 Magnum

Reprise de Half-Life, le Magnum n'est pas moins puissant dans ce jeu. Le principe est simple : une balle, un mort. Le tout est de savoir viser et de compter ses balles.

 

H&K MP-7 PDW

H&K MP-7 PDW

Dans la lignée du célèbre MP-5, le MP-7 reprend les grandes lignes : un SMG avec une cadence de tir rapide, et une grenade en tir secondaire. Avec un chargeur de 45 coups, autant vous prévenir par avance que ce sera l'arme que vous utiliserez le plus dans le jeu.

 

Fusil mitrailleur à Plasma

Fusils Plasma

En cinq mots : une arme qui en a. Le tir primaire est des plus dévastateur, et si la cadence de tir est plus faible que celle d'un SMG, sa puissance est bien supérieure. Une simple rafale permet d'abattre un soldat Combine.

Le tir secondaire lance une boule d'énergie qui créera une déflagration assez importante après plusieurs rebonds sur les murs. Difficile à maitriser, mais très puissante qui aura pour effet de désintégrer tout ce qui se trouvera sur son chemin

 

Fusil à Pompe SPAS-12

SPAS-12

Encore une arme tirée de Half-Life, ce fusil à pompe a fait ses preuves, et il continue de le faire. Indétrônable en combats rapprochés, il se fait vite oublier à moyenne et longue portées. Et si jamais un coup ne vous semble pas assez suffisant, utilisez le tir secondaire pour tirer deux cartouches en même temps.

 

Arbalète

Arbalète

. Une cadence très faible pour un tir extrèmement précis et puissant. Le tir secondaire permet de zoomer, si jamais la cible n'est pas trop facile à atteindre. Mais attention aux munitions, les carreaux partent vite, il serait dommage de les gacher.Un peu le "sniper" de Half Life en quelque sorte

 

Grenade HE

Grenade HE

Une simple grenade : simple, mais efficace. Le tir primaire permet un lancé en cloche alors que le secondaire fera rouler la grenade. Attention au tir secondaire qui ne fera pas toujours partir la grenade dans la direction souhaitée.

Pour info, si vous voyez une grenade dégoupillée à vos pieds, tentez de la ramasser avec l'arme Anti-G afin de lui faire regagner son point d'origine !

 

RPG

RPG

Le classique lance-roquette à guidage LASER. Tirez la roquette et visez votre cible; attention à la vitesse !

 

Spore Alien

Spore Alien

Cette arme à munitions infinies vous permet d'attirer des Fourmis-Lion, qui combattront pour vous. Lancez un spore à proximité d'un trou dans le sol, ou d'une vitre brisée, et plusieurs Aliens viendront vous prêter main forte.

Attention tout de même à la maman, qui n'est jamais très loin, et qui est assez peu sensible à ces phéromones.

 
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Les Enemis(humains,véhicules,créatures) dans Half Life 2  (Half life 2 et ses mods) posté le mardi 31 octobre 2006 18:36

 Protection Civil

La protection civile  est un peu le "trouffion de base" le simple garde patrouillant dans Cité 17 et intervenant pour de problèmes divers et troubles de l'ordre public abusant de leur pouvoir dans le jeu on peut les voir tabassant des citoyens ou carrément intervenir en défonçant une porte dans les appartements ils sont armées de pistolet 9mm ou de matraques électriques (attention au début si vous vous approchez trop d'eux ils vous frapperont et pourront même vous poursuivre dans cité 17 sur une courte distance)

 

 Combine Soldat

Soldat polyvalent ils seront a votre poursuite pendant une bonne partie du jeu et feront tous pour vous retrouvez ils sont armés de mitraillette ou de fusils a pompe et ils sont souvent en nombre alors attention..

 Combine  Garde de Nova Prospekt

Gardes de la prison Nova Prospekt ils sont pratiquement armés comme les combine soldat (sauf qu'il garde la prison) assez nombreux vous devrez retourner leur propre tourelle contre eux pour les vaincre facilement , quand vous vous rendrez dans la prison (pour libérez Eli) des fourmilions attaqueront les gardes en même temps ce qui vous facilitera la tâche par moment

 Combine Sniper

On ne voit que leur visée laser ils sont surtout a la sortie de la mine de ravenholm assez facile a avoir avec une grenade mais quand même assez dangereux si vous restez en plein milieu de la rue  en sprintant comme un malade

 Combine Elite

Vous les trouverez seulement dans les derniers niveau ils sont méchants , robustes et efficaces avec leur fusil a impulsion ils sont l'élitent des combine ce sont leur meilleur éléments

 Stalker

Humain brutalisé par les combine ils font les taches difficiles pour le bon fonctionnement de cité 17 vous ne les affronterez pas vous les apercevez juste quand vous serez dans les derniers niveau en vous baladant dans un caisson

 Gunship

Véhicule enemi (  vous en verrez souvent au cours de votre périple ils peuvent être détruit par 3 missiles du bazooka ou par des armes fixes de certains niveau/véhicules

 Dropship

Transport de troupes ou de véhicule ce vaisseaux est a exploser en priorité si vous voulez éviter les renforts enemis

 Strider

Véhicule des derniers niveaux aussi assez costaud a avoir sans son bazooka vous vivrez un véritable enfer aux côtés des rebelles en le combattant

 City Scanner

  

Scanner de Cité 17 envoyé pour retrouver des fugitifs (comme vous) ils n'attaquent pas mais vous scan a tout bout de champ en les détruisant vous pouvez recharger votre combi avec leur pack d'énergie

  

Tronconneur

Les Tronçonneur lancés par les combines sont d'horribles machine qui comme son nom l'indique coupe "tronconne" assez nombreux vers le début du jeux il faut faire attention a leurs lames

 

 Rollermine

Mines assez présentes sur l'autoroute elle s'accroche a votre véhicule pour ensuite exploser vous pouvez facilement les repousser avec votre gravity gun et les lancer sur les gardes ou les expédier a 50km

 Hopper Mine

Ses mines présentes dans les derniers niveau sont installé par des  scanners le meilleur moyen est bien sur le gravity gun pour les retirer et les lancer plus loin

 Tourelles

Tourelles qu'ont peut  trouver surtout dans Nova Prospekt facile a faire tomber avec le gravity gun on en vient rapidement a bout

 APC

Transport de troupes enemis se véhicule est armé d'un lance missiles et de tourelles (par ici mon bazooka)

 Hunter-Chopper

Hélicopter Enemi cet engin est assez fréquent dans le jeu il est armé de tourelles  laser assez dangereuses

 Headcrab Shell

Module largué par les combines avec des headcrab plein a craquer a l'intérieur vous en verrez souvent et  a la place de vos amis résistants vous verrez beaucoup de zombies

 Headcrab

Le basique headcrab plus dangereux qu'il en a l'air il prend possesion des humains en se jetant sur leur tête et les transforme en zombie , tout seul (sans corps pour lui) il est facile a avoir au pied de biche présent a un peu partout dans le jeu c'est un enemi assez courant

 Zombie

Et voila le résulstat du headcrabs quand il " s'acouple avec un humain" ce type de zombie "normal" est assez lent mais robuste et souvent en nombre raisonnable pour faire une partie de "tête en l'air" attention si vous tuez le zombie (en fait seulement le corps possedé par le crabs) le head crabs encore vivant peut vous attaquez ,comme le headcrab vous  verrez ce zombie quand même pas mal de fois

Fast Headcrab

Un peu plus robuste que son ainé le fast headcrab est facile a battre comme ça mais dès qu'il se nourrit d'un pauvre humain c'est un vrai challenge qui s'engage

 Fast Zombie

Voila le résultat du Fast headcrab ce zombie costaud et très rapide est surtout présent a ravenholm il adore monter sur les tuyaux pour vous atteindre sur le toit déja qu'il est assez chaud tout seul il est souvent accompagnés de ses congénères il est très dangereux

 Poison Headcrab

Très dangereux par rapport aux autres crabs dès qu'il vous touche il vous empoisonne et fais tombez votre vie a 1 (ne vous inquiètez pas votre combinaison vous injecte un antidote qui refait gagner votre vie mais cela prend un certains temps et si vous vous reprenez un coup c'est la mort assuré)

Poison Zombie

le resultat du poison heacrabs au lieu de faire comme les autres et de s'accoupler uniquement avec la tête de la victime ils sont maintenant plusieurs sur dos et sa tête  l'humain ayant une lourde charge se déplace lentement mais que fait t'il avec autant de crabs sur la tête? il les lance tout simplement faute de quoi vous n'avez plus qu'a éviter les crabs qui vous lance et en finir rapidement avec lui avant qu'il ne vous achève avec son poison... enemi assez dangereux en soi

 Barnacle

S'accrochant un peu partout sous les poutres ou sous le plafond cette créature vous prend avec sa longue langue pour essayer de vous gober ,en fait le meilleur moyen c'est de le laisser vous prendre et quand vous êtes assez près de sa bouche c'est lui mettre un bon coup de pied de biche et la la bestiole vous relache tout de suite lol

 Leech

En fait la seule fois ou qu'en j'ai vue c'était quand j'essayait d'aller dans la mer en me disant que ce que ça peut bien me faire? Grave erreur des centaines de "larves" ce sont jetés sur moi et m'ont tuer en quelques secondes donc un peu la pour définiire les limites du territoires a explorer

Fourmilion

Cette créature que vous rencontrerez souvent sur les plages (surtout que ça tombe bien ils sont en pleine périodes de reproduction) est assez rapide peut "voler" par dessus des obstacles assez nombreuses mais assez fragiles quand même vous les affronterez tout au long du début de l'aventure mais dans le niveau Nova Prospekt vous pouvez "dresser" 4 fourmilions avec un appat pour qu'il attaque les enemis assez fun quand même

 

Mère fourmilion

Une sorte de petit boss cet enemi est très costaud et assez fort vous en recontrerez quelqu'un au long de l'aventure les appat ne marchent pas sur eux (ba ouais quand même dresser une mère fourmilion) vous en verrez un faire un cartion dans Nova Prospekt  c'est peut être le seul enemi qui n'est pas un véhicule  ou que le bazooka est assez efficace (a part si vous voulez usez toutes vos balles mais ça c'est a vous de voir)

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Les personnages de Half Life 2  (Half life 2 et ses mods) posté le mardi 31 octobre 2006 14:44

Voila les différents personnages de Half Life 2 qui vous aideront tout au long de l'aventure

 

Gordon Freeman

Gordon Freeman

Le personnage que vous incarnez. Héros de Black Mesa, il est considéré comme l'homme de la situation pour régler les actuels problèmes de City 17. Gordon ne parle pas et ne bouge que selon vos mouvements ; bref, vous êtes réellement Gordon. Petit bémol quand vous prenez un objet (ou une mitrailleuse) vous ne voyez pas ses mains. Enfin bon aucun jeu n'est parfait...

 

G-Man

G-Man

Aussi appelé « Government Man », le G-Man, votre ancien ennemi, est votre actuel patron. Reste à savoir si ses intentions sont les plus louables...

 

Alyx Vance

Alyx

Alyx est la fille de votre ancien collègue Eli Vance ; elle est votre plus grande alliée, et vous permettra d'avancer rapidement. Assez utile dans certain niveau elle "flashe" un peu sur vous et elle est quelque fois gênée de votre précense

 

Eli Vance

Eli Vance

Votre ancien collègue de Black Mesa est toujours là. Il dirige actuellement un labratoire scientifique illégal. Il vous aidera dans votre quête. Avec sa jambe en moins (remplacé par un bout de metal) Il dirige le laboratoire de Black Messa Est avec Judith Mossman et sa fille Alyx

 

Judith Mossman

Judith Mossman

Le docteur Mossman est la collègue du docteur Eli Vance ; ensemble, ils essaient de faire avancer les choses. Alyx n'a pas confiance en Judith et elle a raison elle  vous trahira mais amoureuse de Eli elle nous aidera finalement a le faire évadé de la prison mais au lieu de le téléporté dans le laboratoire du docteur Kleiner elle se téléportera dans un coin inconnu de vous

Docteur Kleiner

Kleiner

Scientifique de talent, le docteur Kleiner est l'auteur de nombreuses inventions. Malheureusement, la téléportation n'est pas encore l'outil qu'il maîtrise le plus ! Il a "domestiqué" un headcrabs du nom de Lama (enfin je crois il articule assez mal le doc) cet "animal" sera a l'origine de la panne du téléporteur qui vous fera traversé tout Cité 17 pour allez a Black Messa Est

 

Barney Calhoun

Barney Calhoun

Ancien collègue de Black Mesa, Barney s'occupe de la préparation de la résistance contre les Combines. Grâce à son infiltration dans l'organisation, son aide vous sera utile dans votre parcours.Il vous offrira le fameux pied de biche comme première arme au début de l'aventure

 

Résistants

Gordon Freeman

Un groupe de résistants sera à vos ordres pour vous frayer un chemin à travers la ville de City 17. Vous pouvez leur ordonner d'aller à un endroit grâce au tir primaire, ou de vous suivre, avec le tir secondaire. Attention tout de même à ne pas trop les exposer aux tirs ennemis.Assez utiles en extérieurs en intérieur c'est tout autre chose il se bloque mutuellement (et vous bloque aussi par la même occasion) ils remarquent a peine la précense de l'enemi et vous suivre partout ou que vous allez bref en extérieur il se débrouille beaucoup mieux sans pour autant accomplir de miracle jsute le temps d'occuper un peu l'enemi

 

Chien

Chien

Meilleur ami d'Alyx, Chien est un robot créé par son père. Puissant est rapide, il sera un allié efficace.Vous verre la colère de Chien dans les derniers niveau (il lance des voitures sur les gardes et soulève de grosses portes de métals et s'arriche même a un vaisseau enemi a  la King Kong)

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Halloween  (Slayers Online) posté le mardi 31 octobre 2006 14:29

Comme tout jeu qui se respecte  sur SO on fête aussi Halloween en fait maintenant il fait nuit tout le temps et on peut se déguiser en vampire , en sorcière, en citrouille et en fantôme en parlant aux pnj de Sarosa
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Half life 2 la situation de Gordon projeté dans ce monde sans merci  (Half life 2 et ses mods) posté le mardi 31 octobre 2006 13:17

Half Life 2 grande révolution niveau gameplay et graphismes fut un carton a sa sortie mais ce jeux est loin d'être parfait (bon on va pas cracher dessus non plus!) même si une aventure hors du commun s'offre a vous (ce doc ne sera pas sou forme de test mais plutot d'explication du jeu)

Voila vous êtes Gordon Freeman ,un héros très charismatique vu qu'il porte des lunettes (pourquoi pas après tout?) et qu"il ne sait pas parler ,ah ouais ça c'est déja moins marrant,  après les évènement de Half life source ,a savoir Black Messa et l'invasion du cartel) vous vous retrouvez dans un train  ,après avoir entendu G-Man vous faire un petit dicours,qui vous emmène tout droit vers Cité 17 dirigé par le docteur Breen ,tiens votre ex administrateur de black Messa comme on se retrouve!  , le train arriver vous descendez et vous voyez que tout le monde est assez triste et qu'un garde tabasse même un gars qui veut récupéré sa valise ,aie aie je veut retourner dans le train  ,  après tout s'enchaine vous êtes reconnu a un poste de garde et vous emmène vers une salle avec une chaise ensanglantée et la le garde enlève son masque c'est Barney (ouais un ami ça fait plaisir ) bon après vous devez vous tirez et tout s'enchaine vous vous retrouvez a errez dans les rues et  vous tombez sur Alyx après vous  devez remonter un Canal poursuivi par le cartel pour arrivez a Black Messa Est au passage en saluant Eli (le père d'Alyx et sa nouvelle recrue Judith Mossman(enfin bon on verra les personnages plus tards) vous vous retrouvez ensuite dans Ravenholm un ville très sympathique habité par des zombies (rien de bien méchant) et un prêtre qui veille sur son "troupeau égaré du droit chemin" après cela vous allez vous retrouvez sur l'autoroute  a fond avec votre buggy pour vous retrouvez ensuite a pied pour Nova Prospekt la prison haute sécurite et pour finir des petitis combats de rues avec nos amis rebelles et l'explosion du téleporteur de Breen

voila ce qui vous atten dans votre merveilleux périple

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